Las bellas artes... pueden causarte inspiraciones únicas

Escribir comentario

Comentarios: 15
  • #1

    ANÓNIMO (lunes, 28 noviembre 2011 00:04)

    SALUDOS A LOS ESTUDIOSOS DE ARTES...

  • #2

    Eva (domingo, 18 diciembre 2011 15:46)

    ta weniiiiiiiiiiisima

  • #3

    ariel (domingo, 18 diciembre 2011 16:17)

    me encanata lo que hiciste :D esta vacan :D

  • #4

    Raul (domingo, 18 diciembre 2011 16:33)

    Esta muy buena tu página

  • #5

    DANHY (domingo, 18 diciembre 2011 17:21)

    está buenisima la pagina!
    :)

  • #6

    Salvy (domingo, 18 diciembre 2011 18:20)

    Que inspiracion tan hermosa

  • #7

    erick (viernes, 27 enero 2012 22:12)

    me encanta, todo es muy especial...y hermoso como tu...

  • #8

    cidar mario (lunes, 30 enero 2012 09:49)

    Bellas Artes describe una forma de arte desarrollada principalmente por la estética que por su utilidad práctica. Históricamente las principales son: la arquitectura, la escultura, la pintura, la literatura, la danza y la música. A estas seis se añadió, durante el siglo XX, el cine —llamado, por tanto, séptimo arte—. Sin embargo, en algunas instituciones educativas y en museos de bellas artes se le asocia exclusivamente a las artes visuales. En este sentido, la palabra arte también es muchas veces sinónimo de bellas artes, al ser empleado en términos como "galería de arte".

  • #9

    u=6605 (viernes, 03 mayo 2013 16:09)

    This post was just what I was trying to find!

  • #10

    IVAN (domingo, 01 diciembre 2013 16:42)

    ESTA BUENA LA PAGINA SUPER Y ESPECTACULAS

  • #11

    Ana (domingo, 30 agosto 2015 15:26)

    esta bien la pag.:-

  • #12

    alexandra (martes, 21 marzo 2017 16:17)

    ola todos los amigos de ESTA PAGINA

  • #13

    gianira (sábado, 15 abril 2017 22:56)

    ayuda mucho esta pagina esta muy buena (3.

  • #14

    marcii (martes, 27 julio 2021 17:53)

    MUY BUENA PAGINA, ayuda muchísimo y es hermoso cada mínimo detalle , inspirador!

  • #15

    Alberto (martes, 30 agosto 2022 01:33)

    Hola. ¿Cómo estás? Soy Alberto del Departamento de Prensa. Muchas gracias por atenderme.

    He pensado que podría interesarte cómo podemos hacer que tu empresa aparezca en más de 50 periódicos digitales como noticia (No será un anuncio) por una única cuota al mes sin permanencia. Las noticias no se borrarán

    Periódicos de gran autoridad mencionarán la web de tu empresa para lograr una mejor reputación y posicionamiento web.

    Este servicio incluye tanto la redacción de la noticia como el análisis de las palabras clave.

    Si pudieras proporcionarme un teléfono, me encantaría programar una llamada para hablar contigo, resolver cualquier duda sin compromiso y explicar cómo puedes disfrutar del *mes gratuito* sin permanencia.

    ¡Muchas gracias!

3D MAX

Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS.

3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Cómo se formó el Grupo Yost

Los orígenes del programa 3ds Max podríamos situarlos a mediados de los años 80, con la formación del denominado Grupo Yost.

La gestación del Grupo Yost se inicia a principios de 1984, cuando una de las revistas sobre Atari más importantes, Antic, creaba su sección de software, Antic Software, dirigida por Gary Yost, quien venía de trabajar para la propia compañía Atari. Desde su puesto en Antic Software, junto a Jack Powell crearon The Catalog, que era una recopilación de programas para la plataforma Atari.[1]

En el desarrollo de The Catalog influyó el pequeño desarrollo que se había producido en las comunicaciones a través de Internet, con el inicio de servidores. Uno de estos nuevos servidores era CompuServe, que alojaba varios foros sobre Atari. Uno de los más visitados pertenecía a Antic. Gracias a este servicio, Gary Yost pudo hablar directamente con una gran parte de usuarios que a su vez, después eran quienes compraban y utilizaban el software que producían desde Antic Software. Por otra parte, estos foros proporcionaron un medio a los usuarios de Atari de interactuar entre ellos. Gary Yost vio el potencial que se encerraba en esta “comunidad de usuarios”, haciendo de ella una parte oficial del desarrollo del software para Antic. El brazo online de su comunidad sobre gráficos era la “Cyber Connection”, un foro en CompuServe que proveía de información oficial de los desarrolladores, así como de un sistema de pizarra, donde se dejaban mensajes para discutir. La combinación de la colaboración directa entre programadores y usuarios fue esencial a la hora de hacer posible el siguiente desarrollo del software gráfico.